对于玩家和NPC来说,如果是双职业者,除了每次升级的4个自由属性点。

        两本高阶秘籍相叠加到一起,每次升级就能额外+1个点自由属性点。

        两本宗师秘籍相叠加到一起,每次升级就能额外+2个点自由属性点,单独只能增加1个。

        一本史诗秘籍也仅能+1,可两个史诗秘籍却能+3个自由属性点。

        当然,这仅限于双战斗职业的玩家。

        至于生活职业?

        自然也能增加属性点,而且还不少,例如选择铁匠,每日打铁麒麟臂会越来越粗,力量自然嗖嗖嗖的往上涨。

        而那还是没突破的情况下,铁匠职业突破,更能带来一大堆自由属性点,和固定的力量属性,只不过没有战斗职业的自由属性点更多罢了。

        可也不能这么说。

        一个副职业的不断突破,所增加的属性,想等于两本史诗秘籍,这让没选择副职业的玩家也没啥怨气,虽然副职业仅增加某项属性,自由属性点较少,但选择一个合适的副职业,单独撸爆某项属性也不错。

        所以玩家的属性不会低,唯一比不上npc的就是没有血脉加成,还很难获得太特殊的天赋。

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